Interfaz de usuario de vistas previas de videos promocionales de la consola PlayStation 5 – Noticias

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PS5 se lanza el 12 de noviembre en EE. UU., Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur.

Sony comenzó a transmitir un video promocional de “experiencia de usuario” para Estación de juegos 5 el jueves. El video en inglés muestra una vista previa de la interfaz de usuario de la consola e incluye subtítulos en inglés, francés, alemán, italiano, polaco, portugués (Brasil), ruso, español, español (México) y ucraniano.


El video también muestra una vista previa Estación de juegos Además de funciones como Ayuda para juegos y uso compartido de pantalla. La compañía señaló que el tutorial en el video está “ambientado en un entorno de preproducción, por lo que puede haber algunos cambios menores una vez que la consola PS5 se lance en noviembre”.

La PS5 lanzamiento en los Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur el 12 de noviembre. La consola se lanzará en el resto del mundo el 19 de noviembre. La PS5 se venderá por US $ 499,99 y la PS5 Digital Edition (que no incluye la ranura del disco) tendrá un costo de US $ 399,99.

La PS5 obtendrá un Estación de juegos Colección Plus para Estación de juegos Más suscriptores. La colección incluirá Estación de juegos 4 juegos que podrán jugar los suscriptores. Los juegos incluyen Bloodborne, Monster Hunter World, Final Fantasy XV, El último guardián Persona 5, y Resident Evil VII: riesgo biológico.

La PS5 contará con la nueva tecnología inalámbrica DualSense controlador. Según se informa, el controlador estandarizar el uso del botón “X” del controlador como botón de confirmación en todas las regiones. El controlador contará con retroalimentación háptica, una matriz de micrófonos incorporados y disparadores adaptables en los botones L2 y R2. Sony también cambió los ángulos de los gatillos de la mano y alteró el agarre del controlador. El nuevo botón “Crear” reemplazará al Estación de juegos 4 Botón “Compartir” del controlador DualShock 4, que los jugadores podrán utilizar para crear contenido de juego. El controlador tendrá un diseño de dos tonos con barras de luz a cada lado del panel táctil.

La consola admitirá algunas unidades M2 y SIE anunciará en el futuro qué unidades encajarán. El núcleo de gráficos de la consola utilizará trazado de rayos y sombreadores primitivos para permitir una amplia gama de detalles.

Los desarrolladores de la consola están apuntando a la PS5 SSD para tener un rendimiento de E / S de 5,5 GB / s con tiempo de búsqueda instantáneo. El RDNA 2 personalizado de la consola tendrá 10,28 TFLOPS y 36 CU con frecuencia variable limitada a 2,23 GHz.

Los desarrolladores tienen como objetivo utilizar cientos de fuentes de sonido avanzadas para la PS5. El sistema utilizará la función de transferencia relacionada con la cabeza (HRTF) para reproducir audio 3D a través de auriculares y parlantes de TV con un motor Tempest 3D Audio Tech. La consola tendrá 5 HRTF disponibles en el lanzamiento.

Mark Cerny, arquitecto líder del sistema de PS5 fijado durante la presentación en directo de “The Road to PS5” el 18 de marzo, “casi todos” los títulos de PS4 se podrán reproducir en la PS5 en el momento del lanzamiento. La compañía espera que se puedan reproducir los 100 mejores títulos de PS4 clasificados por tiempo de juego. Sony también previamente Anunciado que la “abrumadora mayoría” de más de 4.000 títulos de PS4 se podrán reproducir en la PS5. La compañía declaró que los títulos compatibles con versiones anteriores se ejecutarán a una frecuencia mejorada en PS5, lo que puede resultar en velocidades de cuadro más altas o más estables y resoluciones más altas. La compañía ha evaluado y probado cientos de juegos para encontrar problemas que necesiten ajustes, y planea probar miles más antes del lanzamiento de la consola.

Fuentes: Estación de juegoses Youtube canal, Famitsu



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