Cube Arts GN 1-2 – Revisión

|


Cruzar Arte de espada en línea con Minecraft y obtienes esta serie de manga original. De hecho, esa fue probablemente precisamente la impresin de que el nuevo manga-ka Tomomi Usui estaba apuntando a; admite en el epílogo del volumen 1 que es un gran jugador de Minecraft, mientras que el nombre de la serie y el uso de un tema “atrapado en un juego de realidad virtual” son demasiado sospechosamente similares a SAO negar una conexión. La serie acumula suficientes diferencias en sus dos primeros volúmenes para evitar ser llamada un imitador, pero al final del volumen 2 aún tiene que escapar por completo a las comparaciones.

La mayor diferencia está en el diseño del juego. Mientras que el original SAO El escenario de Aincrad era un juego de rol dedicado, el escenario aquí es un juego de “caja de arena”, uno en el que los esfuerzos creativos de rango libre reemplazan la subida de nivel y las historias dedicadas. En parte por eso, los jugadores no tienen más que vagas sospechas de que están en un probable juego de muerte, ya que en este caso nadie les ha dicho nada a los jugadores al respecto. Simplemente saben que hay problemas para cerrar la sesión (lo cual no es un problema importante ya que el tiempo del juego se mueve mucho más rápido que la vida real) y revivir si mueren. Las lesiones y las muertes también pueden volverse sorprendentemente horribles para un juego básico de supervivencia; por ejemplo, un personaje pasa todo el volumen 2 sin un brazo derecho inferior y cómo eso sucedió no fue fácil.

La otra gran diferencia es que se trata de un esfuerzo grupal desde el principio. Aunque un miembro no sobrevive al primer volumen, los otros tres se perfilan para ser un equipo sólido: Takuto es del tipo que toma la iniciativa y se está convirtiendo en un combatiente cuerpo a cuerpo, mientras más reacio se está desarrollando Yu como arquero, y Shige afable y corpulento se está convirtiendo en el constructor experto del equipo. A lo largo de los dos primeros volúmenes, se encuentran y se relacionan con dos chicas diferentes: una es un tipo capaz que parece conocer su camino en el juego, la otra es una víctima de otros jugadores cruelmente emprendedores que aún no parece muy capaz de hacerlo. haciendo cualquier cosa por su cuenta. Los desafíos hasta ahora han sido principalmente actividades de equipo en lugar de esfuerzos en solitario, por lo que es poco probable que haya algún tipo de “lobo solitario” aquí como personaje principal.

El factor que más distingue a esta historia es el diseño del mundo. Al modelarlo fuertemente en Minecraft, Usui crea uno de los mundos de realidad virtual más distintivos vistos hasta la fecha en manga y novelas ligeras. Casi todo en este entorno que no sea un jugador o una herramienta / implemento / artículo de ropa utilizado por un jugador tiene forma de bloque, incluso los animales, monstruos y plantas más grandes. (Por eso, cuando una criatura aparece cerca del final del volumen 2 que es no en forma de bloque, eso es probablemente muy significativo). Los recursos se pueden extraer como bloques y usarse en cantidades adecuadas para crear varios objetos, extender pasarelas, etc. los dos primeros volúmenes ya han mostrado una amplia gama de lo que se puede crear, desde granadas a carros de minas y pistas hasta algo básico como vendas de tela. Debido a esto, el escenario tiene el tipo de atractivo de diseño de retroceso (soy lo suficientemente mayor como para que esto me recuerde cuando todo en los juegos de computadora estaba pixelado) que atrae a personas jóvenes y mayores a Minecraft.

Lo que sucede aquí también puede ser bastante gráfico, y eso es algo que SAO no lo hizo hasta que alcanzó su arco de Alicización; incluso entonces, esto es más extremo. La gente sangra cuando se lesiona; de hecho, cualquier herida que no sea la muerte permanece y no parece haber métodos para curarla fácilmente. El escenario también puede ser oscuro de otras maneras, como el jugador que aparentemente está secuestrando y encarcelando a otros jugadores. A veces los mata de hambre (aquí aparentemente es necesario comer), otras veces los usa como cebo literal en la caza de monstruos. Esencialmente, está usando a otros jugadores como materiales. Hay historias de juegos de muerte más oscuras, pero esta eventualmente muestra más una ventaja de lo que deja ver al principio.

Entre los dos primeros volúmenes, la serie ofrece suficientes misterios para generar y mantener el interés, aunque el “cómo” y el “por qué” detrás de este escenario, y exactamente cómo funciona la tecnología aquí, es tan vago como de costumbre en las historias de juegos de muerte. . El arte de Usui, aunque no es de primera categoría, también es lo suficientemente bueno: los personajes son relativamente simples pero fácilmente identificables, pero hay una muerte del arte de fondo, excepto cuando se muestran las características del escenario. El atractivo sexual hace su aparición con el escaso disfraz de un personaje y el aspecto curvilíneo de una chica tutorial inusualmente interactiva, pero hasta ahora este es un factor muy menor en general.

En todo, Artes del cubo no sorprenderá a nadie en un sentido cualitativo, y el tono más ligero que toma la mayor parte del tiempo dificulta su capacidad para generar una fuerte tensión. Sin embargo, vale la pena verlo como una versión ligeramente diferente de un escenario “atrapado en un juego”, o si eres (o fuiste) alguna vez un fan de Minecraft.



Source link

Previous

Jump Force muestra una vista previa del personaje del DLC Yoruichi en video – Noticias

El nuevo video promocional de la quinta temporada de My Hero Academia Anime se estrena el 27 de marzo – Noticias

Next

Leave a Comment